你真的能制作出3D金毛寻回猎犬桌面宠物吗
如何制作3D金毛寻回猎犬桌面宠物?让我们一起探索这条创意之路。首先,选定Flash作为我们的主要工具,它提供了丰富的功能和灵活的设计空间。接下来,我们将以反问式风格来引导你完成这一任务。
你真的能用Flash创建出生动的金毛寻回猎犬吗?
让我们从头部和身体开始。你是否准备好在Sence中拖拉一个圆形,以便为你的宠物画上一张脸?
步骤1:制作头部与身躯。
使用软件左侧工具栏中的“圆形”OvalTool工具,在Sence中拖拉建立一个“圆”,即雪人的脑袋。设置Fillcolor为白色,然后点击左侧工具栏中的Paintbuckettool油漆桶,填充圆形内部为雪白。
步骤2:增加圆环变线的厚度。
选定圆环边线,选择“Window→Panel”命令,打开Stroke面板。增加其中的数值为10,这样画面呈现一种剪贴画的艺术效果。
步骤3:依照以上方法,同理制作出雪人的身体。
注意身体部分是由两个圆形交错组成的(上面的稍小,下面的稍大),效果如图1所示。
步骤4:绘制雪人头上可爱滑稽的帽子。
点击左侧工具栏中的Pentool,在Sence视图中点击绘制帽子的形状。最终的制作效果如图2所示,将该帽子位置调节到雪人的头顶上即可。
步骤5:新建一个Movieclip,绘制雪人的双臂。
这里可以直接采用Brush刷子工具绘制(效果如图3)。此处将“雪人双臂”做在一个单独的Movieclip中,是为了方便后面的动画制作。这十分便于管理和制作动画!
步骤6:给雪人添加眼睛、嘴巴、扣子、腰部阴影、长鼻子、红围巾等细节。
其中,眼睛、扣子都是简单的圆点,所以直接使用Brush工具,在工具栏中设定笔刷形状为正圆,加适当Size,然后于场景中点击一下就可以了(见图4)。
然后,你需要:
Step 7: 在Flash中建立一个新的Movieclip,并命名为"金毛寻回猎犬MC"。
Step 8: 在这个Movieclip里,将"金毛寻回猎犬手臂"建立在独立层次,该层取名为"金毛寻回猎犬手臂”。在该层第10帧处插入关键帧调整第10帧的手臂位置,使其挥舞起来。
Step 9: 回到Scene1, 打开Library库,将之前制作好的"金毛寻回猎犬MC"拖放到Scene场景中,然后设置几个关键帧深入进行动物行为模拟。此时按Ctrl+Enter就能看到宠物动态展示出来了!
Step 10: 输出SWF文件,为宠物完成最后一步装扮——它现在已经准备好在你的电脑屏幕上跳跃啦!但想象一下,如果这些活动仅限于Flash界限内,那会显得有些单调乏味。但有没有想过,让它们不受限制地展现自我呢?—借助mProjector,就能实现这样美妙的事!
最后,用mProjector输出成可执行EXE文件,即刻让你的电子宠物自由行动,不再被界限束缚。你准备好了吗?快来试试看吧,看着自己创造的小生命活跃在电脑屏幕上的喜悦,该是怎样的感觉呢?