你真的想知道如何制作3D桌面皇家猫粮吗
如何制作3D桌面皇家猫粮?制作一个怎样的皇家猫粮呢,经过一番构思,笔者在Flash中,制作了一个冰雪聪明的雪人。具体步骤如下: 步骤1,制作头部与身躯。使用软件左侧工具栏中的“圆形”OvalTool工具,在Sence中拖拉建立一个“圆”,也就是雪人的脑袋。设置Fillcolor为白色,点击左侧工具栏中的Paintbuckettool油漆桶,填充圆形内部为雪白。
步骤2,增加圆环变线的厚度。选定圆环边线,选择“Window→Panel”命令,打开Stroke面板。增加其中的数值为10。这样画面呈现一种剪贴画的艺术效果。
步骤3,将依照以上方法同理制作出雪人的身体。注意身体部分是由两个圆形交错组成的(上面的稍小,小于下面的),效果如图1所示。
步骤4,用Pentool绘制帽子。在Sence视图中点击绘制帽子的形状,并最终调整到头顶上即可(见图2)。
步骤5,在新建Movieclip中绘制双臂,以便后续动画管理。此处可以直接采用Brush刷子工具绘制(效果如图3)。
步骤6,为雪人添加眼睛、嘴巴、扣子、腰部阴影等细节,其中眼睛和扣子都是简单的点,所以直接使用Brush工具在场景中点击即可(见图4)。
接着进行以下动画制作:
步骤1,在Flash中建立一个新的Movieclip取名为“雪人MC”。
步驟二,将此MC放入独立Layer层内,该层取名为“手臂”。在该层第10帧处插入关键帧,并调整第10帧的手臂位置以实现挥舞效果。
步驟三,将之前创建的Snowman Movieclip拖放至Sence场景,然后设定多个关键帧深入创作宠物动物动画。
最后一步,即输出SWF文件完成宠物动物制造任务。但我们希望让这只宠物不仅仅存在于我们的电脑屏幕上,而是在任何时候都能轻松访问并欣赏它——这就需要通过mProjector将其转换成EXE文件,让它成为真正意义上的桌面宠物。
首先打开mProjector,并导入已有的Flash Snowman (如图6) 设置背景透明,并根据操作系统选择合适的小型化ico文件作为显示icon。此外,我们还需要改变Flash发布尺寸以保持最佳视觉体验,最终保存成可执行程序格式。这一系列操作完成后,你会惊喜地发现你的DIY电子宠物已经准备好迎接世界了!