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瑞派3D桌面宠物你如何制作

瑞派3D桌面宠物,你是如何制作的?制作一个怎样的宠物呢,经过一番构思,笔者在Flash中,制作了一个冰雪聪明的雪人。具体步骤如下: 步骤1,制作头部与身躯。使用软件左侧工具栏中的“圆形”OvalTool工具,在Sence中拖拉建立一个“圆”,也就是雪人的脑袋。设置Fillcolor为白色,点击左侧工具栏中的Paintbuckettool油漆桶,填充圆形内部为雪白。

步骤2,加大圆环边线的厚度。选定圆环边线,选择“Window→Panel”命令,打开Stroke面板。在其中增加数值为10。这就像是在画家手中调整了一下笔锋,使画面的艺术效果更加突出。

步骤3,用同样的方法制作出雪人的身体。不过注意身体部分由两个交错的圆形组成(上面的稍小,小于下的),这样才能达到图1所示效果。

步骤4绘制可爱滑稽帽子。在Pentool工具旁点一下,就可以开始绘制帽子的形状了。最终完成后,将其位置调至雪人的头顶即可,如图2所示。

步骤5新建Movieclip并绘制双臂,这里直接用Brush刷子可以快速完成(如图3)。将这部分放在单独的Movieclip中,便于动画管理和编辑,这样操作十分便捷!

步骤6给予细节处理,比如眼睛、嘴巴、扣子、腰部阴影、长鼻子和红围巾等。一切都通过简单的一些点触就能完成(见图4)。

然后,在Flash中建立一个新的Movieclip命名为“snowmanMC”,并在此内创建独立层取名为“snowman_arm”。在第10帧插入关键帧,并调整手臂位置以实现挥舞效果。此外,还需设置多个关键帧进行深入动画设计,并输出SWF文件以结束宠物动画制作过程(见图5-7)。

最后借助mProjector将Flash作品转换成EXE文件,使之成为真正意义上的桌面动态应用程序,以确保无论何时何地,都能让你的电子宠物活跃在屏幕上,为你带来不一样的情感体验。(看似简单实则复杂,但又有趣且令人满意!)