你想知道如何制作3D皇家宠物吗
如何制作3D皇家宠物?你知道吗,制作一个怎样的宠物呢?经过一番构思,笔者在Flash中,制作了一个冰雪聪明的雪人。具体步骤如下:
步骤1,制作头部与身躯。使用软件左侧工具栏中的“圆形”OvalTool工具,在Sence中拖拉建立一个“圆”,也就是雪人的脑袋。设置Fillcolor为白色,点击左侧工具栏中的Paintbuckettool油漆桶,填充圆形内部为雪白。
步骤2,加厚边线。选定圆环边线,选择“Window→Panel”命令,打开Stroke面板。增加其中的数值为10。这样画面呈现一种剪贴画的艺术效果。
步骤3,由此方法出发,再次创作出雪人的身体。注意身体部分是由两个圆形交错组成的(上面的稍小,下面的稍大),效果如图1所示。
步骤4,用Pentool绘制可爱滑稽的帽子。在Sence视图中点击绘制帽子的形状,最终的制作效果如图2所示,将该帽子位置调节到雪人的头顶上即可。
步骤5新建Movieclip,并绘制双臂。在这里可以直接采用Brush刷子工具绘制(效果如图3)。将“雪人双臂”做在一个单独的Movieclip中,是为了方便后面的动画制作,这样十分便于管理和制作动画!
步骤6,为雪人添加眼睛、嘴巴、扣子、腰部阴影、长鼻子、红围巾等细节,其中眼睛和扣子都是简单的圆点,所以直接使用Brush工具,在工具栏中设定笔刷形状为正圆,然后于场景中点击一下就可以了(见图4)。
然后,我们进入Flash环境进行以下操作:
步骤1,在Flash中建立一个新的Movieclip取名为“snowmanMC”。
步驟2,在此Movieclip内,将“snowman手臂”建立在独立层中,该层取名为“snowman手臂”。在该层第10帧处插入关键帧调整第10帧的手臂位置,使其挥舞起来。
步驟3回到Sence1,从Library库拖放刚才创建好的“snowmanMC”,并设置多个关键帧深入地制造出动态特效。一旦按Ctrl+Enter,就能欣赏到生气勃勃的小球棒君跳跃着活跃在桌面上的精彩场景!
最后,只需输出SWF文件,即完成了宠物冬日公园之旅项目。但是,每当我们运行这款程序时,它总是被束缚于四壁严密封闭的一个框框里,看起来实在太平凡了。你是否希望让我们的Snowball Boy友好地展现在屏幕中央?
借助mProjector,可以实现这一愿望!只需按照以下几种方式来操作:
步驟1 打开mProjector导入Flash Snowball Boy图片(如同图6)。软件上方出现的一个可调整大小四角区域,你可以根据需要进行调整,然后点击左上角按钮选择合适格式文件作为你的应用程序标志(注:以ico结尾,如Windows系统则应选择.ico类型)。
步驟2 通过改变最终发布尺寸来配置显示数字。
步驟3 输出至EXE文件完成工作过程。此刻,你已成功创建了一款能够无缝集成任何应用界面的虚拟宠物DIY作品。不妨试试看,让它成为你的新伙伴吧!