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站长资讯你真的能制作出3D桌面宠物吗

来看看这个简单的教程,如何用Flash让冰雪聪明的雪人在你的电脑屏幕上“活”起来。

首先,在Flash中,我们要制作一个头部与身躯。使用软件左侧工具栏中的“圆形”OvalTool工具,在Sence中拖拉建立一个“圆”,也就是雪人的脑袋。设置Fillcolor为白色,点击左侧工具栏中的Paintbuckettool油漆桶,填充圆形内部为雪白。

接着,我们增加圆环变线的厚度。选定圆环边线,选择“Window→Panel”命令,打开Stroke面板。增加其中的数值为10,这样画面呈现一种剪贴画的艺术效果。

接下来,我们依照以上方法,同理制作出雪人的身体。注意身体部分是由两个圆形交错组成的(上面的稍小,下面的稍大),效果如图1所示。

然后,我们绘制雪人头上可爱滑稽的帽子。点击左侧工具栏中的Pentool,在Sence视图中点击绘制帽子的形状。最终的制作效果如图2所示,将该帽子位置调节到雪人的头顶上即可。

在这一步骤后,我们新建一个Movieclip,并且绘制了双臂。这一步可以直接采用Brush刷子工具绘制(效果如图3)。此处将“双臂”做在一个单独的Movieclip中,是为了方便后面的动画制作,这样十分便于管理和制作动画!

最后,让我们给我们的电子宠物添加眼睛、嘴巴、扣子、腰部阴影等细节。在这里,有些元素都是简单的小点,所以直接使用Brush工具,在工具栏中设定笔刷形状为正圆,然后在场景中点击一下就可以了(见图4)。

至此,我们已经完成了基本构造和细节处理,但如果想要让我们的电子宠物更加生动,那么我们需要进行一些动作设计。在Flash中建立一个新的Movieclip,并将其命名为“snowmanMC”。然后,将手臂Layer取名为“snowman_hand”,并插入关键帧,以创建挥舞的手臂动作。在回到Sence1时,可以设置多个关键帧深入地制作更多样的动态表情和行为。

最后,只需输出SWF文件,即可完成宠物动物设计。但通常情况下,如果仅以这种方式运行,它们会被限制在软件框内,看起来不够吸引人。如果想让它们干净利落地展现在屏幕上的话,可以借助mProjector来实现这一目标(效果如图5)。

通过这些步骤,你不仅学会了如何创造出自己的数字宠物,还学会了一种创意思维,用编程语言或其他软件来表达自己对世界的一种理解和感受。这是一次非常有趣且实用的学习体验,不妨试试看吧!